martes, 4 de junio de 2013

Bestias y Locus de Gears of War




Armas de Gear of War

Tipos de Armas

Arco Explosivo

Es una de las armas más potentes y peligrosas del juego de porte esclusivo de los guardias Theron y centinelas Theron durante el modo de campaña, en campaña cooperativo (locura) si se es impactado el jugador es derribado, en modo multijugador es una muerte instantánea. La precisión de esta arma es buena a largas distancias durante las entregas se cambió la capacidad de carga del arma de 8 flechas a 12 respectivamente la potencia de esta arma se ve reducida eliminar blancos no más grandes a un theron centinela (mauler también) dejando una carencia de poder frente a los boomers,
  • Ventajas: al ser un arma de poder explosivo solo se requiere impactar al enemigo en cualquier punto para eliminarlo, en la condición adecuada logra ser un arma devastadora a medio y largo alcanze
  • Desventajas: aunque su poder es increíble frente a la infanteria, una vez cargada la flecha no hay vuelta atrás generando que si el blanco que se tenía fijo se pierda(o sea eliminado) se desperdicie la flecha, si el jugador es derribado durante el combate este soltara la flecha en el sitio eleminandolo, al cargar el disparo genera un sonido característico que advierte al enemigo
  • Consejos: esta arma es perfecta para deshacerse de la infantería fuerte instantáneamente, frente a los mauler se debe apuntar a la cabeza y dejar la flecha hasta que la tensión la dispare el daño que recibe es tal que muere instantáneamente(excetuando en locura que lo dejara a tiro de Gracia)

Escopeta Gnasher

Arma de medio alcance, semiautomatica, con capacidad para 8 cartuchos y eficaz a menos de 3 metros. Es muy útil para debilitar enemigos a media distancia.39 balas en todas las modalidades.
  • Ventajas: Gran potencia de fuego a corto alcance, extremadamente letal a quemarropa, puede derribar a un enemigo de un disparo.
  • Desventajas: Totalmente inútil a largas distancias

Rifle de Francotirador de largo alcance

Rifle de Perno de un solo tiro con un máximo de carga de 24, de un calibre sumamente alto, este rifle tiene una buena precisión lo que lo hace mortal, aunque es preciso a gran distancia poder acertarle a un blanco en movimiento se convierte en un reto, en las dos entregas se vio la diferiencia de potencia en el modo multijugador dado que el GoW1 al ser impactado por una bala uno cae al suelo en Gow2 tan solo los frenara lo cual obliga al jugador a acertar en la cabeza para no delatarse.
  • Ventajas: el rifle sirve para eliminar todos los drones de un disparo exeptuando a los centinela theron y a los kantus que requerirán dos disparos en la cabeza, en los boomer y mauler se requerirá 3 a 4 (grinder) disparos en la cabeza para derribarlos.
  • Desventajas: durante el combate si se es impactado por una bala cuando se jala el gatillo el disparo saldrá desviado y para empeorarlo eliminar a los enemigos en movimiento representa un gran reto.
  • Consejos: este rifle es perfecto para deshacerse de los guardias theron sin exponerse tanto a los arcos explosivos y de los morteros para evitar la lluvia de morteros.

Rifle Retro Lancer

Rifle estándar de la COG hasta el final de las guerras del Péndulo, originalmente llamado Mk1 Lancer. Dejó de usarse en la invasión Locust debido a que la bayoneta(navaja) se partía en 2 al atacar a los Locust ya que su piel era muy gruesa.Tiene 180 balas en campaña y 330 en línea.
  • 'Ventajas':Su bayoneta es letal al usarla contra la infantería locust y sus disparos muy fuertes a corta distancia.
  • 'Desventajas':Tarda más en recargar que la lancer normal( también conocida como Mk2 Lancer) y no es recomendable usar la bayoneta con enemigos con Gnasher o Recortada, tiene poca precisión.

Rifle de Asalto Lancer

Rifle estándar de la COG, este rifle es completamente automatico y muy util en ataques cuerpo a cuerpo, en la primera entrega se podía llevar 660 balas pero la efectividad de rifle era menor a la segunda entrega en la cual se lleva 550 balas pero la potencia de fuego se vio incrementada, dando a suponer que se realizó un aumento de calibre; en Gears of War 3 tiene 420 balas en campaña y 600 balas en enfrentamiento, pero su potencia y precisión se ven beneficiada y la motosierra es menos sensible a los disparos, también esta provisto una bayoneta Motosierra la cual se usa en combate cuerpo a cuerpo, en la segunda entrega esta arma permitió su uso para cortar partes de escenario y el combate/enfrentamiento de motosierras(en el cual el jugador debe oprimir b durante 2 o 3 segundos en la dificultad locura al producirse el enfrentamiento se dificulta derrotar la enemigo de mayor rango lo cual hace que sea más realista
  • Ventajas: Su gran cadencia de diparo permite un fuego de cobertura perfecto en situaciones extremas y la motosierra es muy útil en situaciones imprevistas y para el combate cuerpo a cuerpo.
  • Desventajas: Se requiere exponerse para poder apuntar lo que genera que estado en un fuego de represión disparar el arma se complique, se tiende a desperdiciar demasiadas municiones y la motosierra se detiene al recibir disparos.
  • Consejos: Es útil para debilitar tanto a los Mauler, disparándoles en los pies, como a los jinetes bestia, matando a la bestia y eliminar al jinete con la motosierra, y también como último recurso para enfrentarse con enemigos peligrosos. Es recomendable llevarla siempre la durante la campaña, y un jugador al menos si es en Cooperativa.



Juegos de Gear of War

Gears of war 1

 Gears of war 2
Gears of war 3
 

Gears of war Judgment
 

lunes, 3 de junio de 2013

Personajes de Gears of war

Nombres de los personajes


Marcus Fénix

Dominic Santiago (Dom)

Soldado Augustus Cole "Train"

Cabo Damon Baird

Soldado Benjamin Carmine

Soldado Anthony Carmine

Soldado Clayton.Carmine

Soldado Daniel Carmine

Tai Kaliso

Teniente Mihn Young Kim

Anya Stroud

Michael Barrick

Jace Stratton

Samantha Byrne

Richard Prescott

Victor Hoffman

Bernadette Mataki

Dizzy Wallin

Adam Fenix

Alicia Valera

Carlos Santiago

Maria Santiago

Niles Samson

Aaron Griffin